Generic placeholder image

Tips Kelola Stres untuk Programmer

26 Apr 2021   Berita

Bekerja sebagai seorang Programmer memang dikenal memiliki pola hidup yang berbeda dengan profesi lain. Bahkan, istilah yang terkenal di kalangan programmer “I’m Programmer, I Have No Life”. Programmer cenderung bekerja di malam hari tentu ini membuat pola hidup menjadi tidak bagus dan berpotensi terkena stres.

Ada sejumlah faktor yang bisa menyebabkan stres menyerang programmer, di antaranya bisa karena terlalu lama di depan layar komputer, deadline, permasalahan pribadi dan lain sebagainya.

Untuk menghindari stres ada baiknya kamu yang berprofesi sebagai seorang programmer tahu tentang sejumlah hal yang harus kamu lakukan. Apa saja itu? Simak uraiannya berikut ini:

  • Cari hobi di luar komputer

Bekerja di bidang komputer tidak harus selalu depan komputer. Cari hobi lain seperti olahraga, traveling, hiking, memancing atau kalau perlu sekalian aja coba smoothing atau rebonding. Cowok juga perlu dan enggak ada salahnya lho untuk merawat diri.

  • Hangout bareng teman

Ambil waktu beberapa jam untuk keluar kamar dan bertemu dengan temanmu. Tinggalkan sejenak rutinitas pekerjaanmu.

Saat ngobrol usahakan jangan membahas topik seputar pekerjaan. Kamu bisa membahas topik yang menyenangkan, seperti seputar kenangan masa sekolah/kuliah, topik film/series, pertandingan olahraga.

Jangan membicarakan seseorang yang pergi dari kehidupanmu, seperti gebetan yang ghosting atau jangan bahas mantan pacarmu karena kamu justru stres. Mau hangout untuk hilangkan stres malah jadi stres karena bahas topik percintaan yang rumit. Lebih rumit dari bahasa pemrograman.

  • Bermain Game

Cara ini bisa mengatasi stres asal jangan kelamaan. Kamu juga perlu bermain game yang tidak menguras otak. Mainkan saja game yang simple.

Kampus IT di Bali

  • Telepon orang yang kamu sayang

Tinggalkan meja dan kursimu. Berbaring sejenak di tempat tidur dan telepon orang yang kamu sayang. Tapi cara ini ampuh kalau kamu punya pacar. Maaf.

  • Olahraga

Kamu bisa melakukan olahraga yang kamu sukai. Kemudian, lakukan variasi pada rutinitas olahraga itu agar tidak bosan menjalaninya. Olahraga yang bisa kamu lakukan adalah jalan kaki, yoga atau pergi ke gym.

STMIK STIKOM Indonesia (STIKI) sebagai kampus IT di Bali paham betul bahwa olahraga itu penting. Oleh sebab itu, Kampus swasta di Bali ini menyediakan fasilitas gym di kampus. Olahraga memang bisa menyehatkan tubuh sekaligus menghilangkan stres.

Mahasiswa STIKI Indonesia tentu akan menjadi profesional di bidang IT sehingga berpotensi terkena stres apabila tidak mampu menjaga pola hidup yang seimbang. Mahasiswa diberikan fasilitas olahraga sehingga dapat memiliki pola hidup yang seimbang antara belajar dengan olahraga.

STIKI Indonesia yang merupakan kampus IT sekaligus technopreneur campus di Bali juga menyediakan fasilitas lain di kampus, seperti lapangan basket untuk mahasiswa berolahraga. Tak hanya itu, STIKI Indonesia juga memiliki UKM lain yang dapat diikuti oleh mahasiswa yang memiliki hobi cabang olahraga lain, seperti UKM Futsal, Voli dan badminton.

Bagi kamu yang tidak tinggal di Bali dan berniat kuliah di Bali, kamu juga harus tahu keuntungan yang bisa kamu dapat apabila memutuskan kuliah di Bali. Simak sederet alasan kenapa kamu tidak perlu ragu memutuskan untuk kuliah di Bali di link berikut ini: Kuliah di Bali.

Terkait informasi lebih lanjut untuk informasi pendaftaran mahasiswa baru bisa dicek di link berikut ini: sip.stiki-indonesia.ac.id

Generic placeholder image

Teknologi Baru Diyakini Merubah Hidup Manusia di Tahun 2030!

24 Apr 2021   Berita

Teknologi semakin berkembang pesat setiap tahunnya. Saat ini saja kita sudah terbiasa dengan teknologi baru seperti Virtual Reality (VR), mata uang virtual termasuk Bitcoin dan sebagainya.

Bayangkan diprediksi pada tahun 2030 mendatang teknologi baru semakin bermunculan dan justru dapat merubah hidup manusia!

Apa saja teknologi baru yang diprediksi akan hadir pada tahun 2030 mendatang? Simak uraiannya dikutip dari businessinsider.com dan ekrut.com yang membuat kita semua semakin penasaran dan tak sabar menanti kehadirannya:

  • Light Field Displays

Teknologi yang digadang-gadang sebagai calon pengganti VR dan LCD ini menawarkan pengalaman berbeda bagi Anda dalam menikmati media visual. Anda tidak perlu repot-repot menggunakan perangkat yang banyak seperti ketika memakai headset VR.

Light field displays (LFD) ini akan langsung menampilkan gambar empat dimensi ke dalam retina mata Anda dari titik fokus awal. Kelebihan lainnya adalah pengoperasiannya yang tidak serumit perangkat headset VR. Bahkan, kemungkinan LFD ini nantinya berbentuk sesederhana kacamata hitam pada umumnya.

  • Teknologi pengatur genetika hewan

Dunia kedokteran hewan dan sains juga tak kalah hebatnya dalam menghadirkan teknologi rekayasa genetika CRISPR. Dengan hadirnya CRISPR di tahun 2030 mendatang, diharapkan akan muncul pula hewan-hewan eksotis baru, dengan ukuran kecil.  Salah satu hewan yang sudah berhasil menghebohkan masyarakat adalah Toyger. Hewan ini merupakan perpaduan kucing dengan harimau dalam ukuran layaknya seekor kucing normal. Menakjubkan, bukan?

  • Manufaktur dari bidang biologi

Biologi ternyata bukan sekadar bidang keilmuan yang mempelajari sel, bakteri, serta makhluk mikro lain. Ternyata, ada hal yang baru dan berbeda. Biologi bukan sekedar meneliti makhluk mikro, tapi juga berperan dalam pembuatan bahan bangunan. Bahkan, organ tubuh cadangan untuk keperluan medis.

Belakangan ini, biologi dimanfaatkan untuk menciptakan daging tanpa harus menyembelih hewan asli. Proses ini telah diujicoba dan sedang disempurnakan oleh perusahaan Memphis Meats dan Beyond Meat.

  • Mobil Tanpa Pengemudi

Perusahaan teknologi seperti Google dan Uber serta pembuat mobil seperti Toyota, General Motors dan Volkswagen sedang mengerjakan proyek mobil self-driving. Diperkirakan nantinya akan ada 10 % mobil tanpa pengemudi di Amerika Serikat.

  • Perangkat cerdas di tubuh manusia

Perangkat cerdas implan pertama di tubuh manusia disebut akan tersedia mulai 7 tahun mendatang. Perangkat chip seukuran sebutir beras di tubuh ini berpotensi melacak kesehatan lebih akurat. Bisa juga untuk mengkomunikasikan pikiran melalui gelombang otak atau sinyal alih-alih secara lisan.

Kuliah IT di Bali

  • Kasir otomatis

Amazon Go sudah melakukan demonstrasi kasir otomatis. Teknologi ini berbasi tiga hal, di antaranya camera vision, sensor rak, serta teknologi RFID yang menggunakan identifikasi elektromagnetik untuk melacak tag di produk yang dibeli, sehingga tagihan bisa langsung masuk ke rekeningmu.

Tentu saat ini berbagai teknologi ini masih sangat terbatas untuk diterapkan di cakupan yang lebih luas. Dalam beberapa tahun lagi saja konsep ini akan segera jadi standar di banyak tempat.

Kemudahan tanpa antri bagi konsumen dan pelacakan barang yang kosong bagi ritel akan membuat proses belanja akan makin efisien.

  • Drone pengantar barang

Amazon sudah memulai uji coba drone pengirim barang. Apabila sukses maka dalam beberapa tahun ke deapn semua e-commerce akan menerapkannya. Drone pengantar barang ini sangat diupayakan pengembangannya, mengingat waktu pengiriman yang jadi lebih singkat dan juga efisiensi biaya yang jauh lebih murah ketimbang barang yang diantar manusia.

  • Layar Interaktif

Layar interaktif kini sudah sering kita temui di berbagai tempat, seperti minimarket serta kantor pemerintahan. Namun dalam sepuluh tahun ke depan, semua tempat akan menggunakan layar interaktif semacam ini untuk memudahkan konsumen.

Deretan tempat yang akan menggunakan teknologi ini adalah ritel pakaian serta restoran. Hal ini akan meminimalisir waktu antri dan memudahkan konsumen untuk memilih apa yang diinginkan dengan lebih cepat.

Teknologi ini pun akan lebih dipilih oleh perusahaan karena akan memangkas jumlah pegawai jadi lebih efisien, sembari konsumen bisa menikmati produk dengan lebih efektif.

30% dari audit perusahaan akan dilakukan oleh kecerdasan buatan 

Artificial Intelligence (kecerdasan buatan) semakin menggantikan berbagai pekerjaan yang dilakukan oleh orang-orang saat ini. Karena kecerdasan buatan sangat efektif dalam hal mencocokkan pola dan proses otomatis, ini sangat cocok untuk melakukan banyak tugas di organisasi besar.

Menurut penelitian terbaru dari McKinsey Global Institute , sekitar 45% aktivitas yang dibayar untuk dilakukan orang dapat diotomatiskan dengan mengadaptasi teknologi saat ini.

Ini mewakili sekitar $ 2 triliun gaji tahunan di AS. Selain itu, tidak hanya pekerja berpenghasilan rendah dan berketerampilan rendah yang akan berisiko.

Menurut penelitian McKinsey, “bahkan pekerjaan dengan bayaran tertinggi dalam perekonomian, seperti manajer keuangan, dokter, dan eksekutif senior, termasuk CEO, memiliki sejumlah besar aktivitas yang dapat diotomatiskan”.

Pada tahun 2025, AI yang digunakan dalam pekerjaan kerah putih diharapkan mencapai titik kritis dan sekitar 30% audit perusahaan akan dilakukan oleh AI.

Era kecerdasan buatan dan masa depan teknologi dunia  ada pihak yang paling punya peluang besar untuk berperan di dalamnya. Siapa Mereka? Mereka adalah lulusan Teknik Informatika yang mampu membuat sistem di balik kecerdasan buatan mau pun teknologi tersebut.

STMIK STIKOM Indonesia (STIKI) yang merupakan kampus IT di Bali memiliki program studi Teknik Informatika dan Sistem Komputer. Memilih kuliah di bidang komputer atau IT, sudah menjadi pilihan tepat bagimu. Bagaimana tidak, setelah lulus kamu akan mendapatkan banyak peluang. Apabila kamu serius belajar istilah ‘menganggur’ tidak akan ada dalam perjalanan hidupmu.

Era teknologi informasi yang semakin pesat dan terus berkembang menjadikan mahasiswa lulusan Teknik Informatika paling dicari oleh perusahaan mana pun. Perusahaan mana sekarang yang tidak melek digital? Tentu tidak ada karena tiap perusahaan telah harus mengikuti perkembangan zaman.

Sebagai kampus swasta di Bali, STIKI Indonesia juga merupakan technopreneur campus di Bali sehingga dapat memberikan peluang besar bagi kamu yang ingin menjadi wirausahawan di bidang teknologi. Kamu bisa ikut bergabung dalam program yang ada di Inkubator Bisnis STIKI Indonesia.

Selain kampus IT dan technopreneur campus di Bali, STIKI Indonesia juga memiliki kurikulum berbasis budaya khususnya budaya Bali. Bagi kamu yang bukan orang Bali dan ingin kuliah di Bali bisa sekaligus belajar tentang IT dan budaya Bali.

Memutuskan kuliah di Bali kamu juga bisa mendapatkan keuntungan yang cukup banyak. Apa saja? Simak jawabannya di link berikut ini: Kuliah di Bali.

Untuk informasi lebih jelas terkait informasi pendaftaran mahasiswa baru STIKI Indonesia bisa kamu cek di link berikut ini: sip.stiki-indonesia.ac.id.

Generic placeholder image

Persuasive Design Cara Untuk Menarik Perhatian Klien, Sudah Tahu?

23 Apr 2021   Berita

Persuasive design adalah praktek desain yang berfokus pada mempengaruhi perilaku manusia melalui karakteristik produk atau layanan. Berdasarkan teori psikologis dan sosial, persuasive design sering digunakan dalam e-commerce, manajemen organisasi, dan kesehatan masyarakat.

Namun, desainer juga cenderung menggunakannya di bidang apa pun yang membutuhkan keterlibatan jangka panjang kelompok sasaran dengan mendorong kebiasaan yang berkelanjutan.

Dilansir interaction-design.org, teknologi media, seperti kampanye poster dan iklan televisi, selalu memainkan peran penting dalam mempengaruhi niat dan perilaku manusia. Sejak teknologi menjadi interaktif, potensinya untuk mempengaruhi perilaku telah meningkat pesat.

Ada sejumlah prinsip terkait persuasive design yang bertujuan untuk menarik perhatian klien atau audiens. Berikut penjabarannya seperti dikutip dari glints:

  • Desain harus jelas

Prinsip pertama adalah kejelasan dari desain yang dibuat. Hal ini sangatlah penting karena tentunya kita tidak mau audiens merasa kebingungan saat ingin memilih produk.

Saat audiens mengunjungi website tentunya mereka membutuhkan jawaban dari apa yang dibutuhkannya. Misalnya ia membutuhkan tas baru, maka ia ingin segera tahu dimana katalog berisi tas yang diperlukannya. Itulah mengapa penting bagi desainer untuk membantu pengunjung menemukan jawaban yang dibutuhkannya. Jadi, dengan memberikan desain yang jelas tentunya akan sangat memudahkan mereka.

  • Memiliki daya tarik visual

Selain harus bisa terlihat dengan jelas, elemen lain seperti estetika juga tidak boleh dilupakan. Pasalnya, tanpa visual yang menarik pastinya pengunjung juga akan malas untuk mencari produk di website. Menurut CXL, diperlukan waktu sekitar 0,05 detik bagi pengunjung untuk membentuk opini mengenai website. Jika website tersebut tidak memiliki visual yang menarik, tentunya mereka akan malas untuk tetap tinggal apalagi sampai melakukan konversi.

  • Visual hierarchy yang kuat

Visual hierarchy adalah salah satu prinsip terpenting dalam desain karena menyangkut proporsi desain dalam suatu website. Jika desain dalam website tidak memiliki proporsi yang tepat, tentunya pengunjung bisa kesulitan mencerna informasi yang disajikan. Tidak hanya ukuran, penggunaan warna juga dapat mempengaruhi dari visual hierarchy. Misalnya, tombol penting seperti “Keranjang” atau “Berlangganan” bisa ditonjolkan dari segi ukuran atau warnanya.

kampus IT di Bali

  • Tampilkan produk untuk menarik perhatian

Prinsip dari persuasive design yang selanjutnya adalah penempatan produk yang mampu menarik perhatian dari pelanggan. Meski pun desain dari website sudah jelas dan menarik, tapi jika produk ditempatkan di area yang tidak tepat tentunya akan membuat pengunjung kebingungan.

Jadi, agar pengunjung bisa tertarik untuk membeli produk, jangan lupa untuk meletakkan produk unggulan di tempat yang terlihat jelas. Penggunaan persuasive design memang sangat efektif untuk memberikan user experience yang sangat baik bagi pelanggan. Dengan basis psikologi, hal yang satu ini dapat membantu seorang UX designer merancang sebuah desain yang dapat memudahkan pelanggan membuat keputusan.

Selain itu, penerapan prinsip desain ini juga dapat mendorong pengguna untuk mencoba membeli produk atau layanan yang disediakan sehingga bisa meningkatkan konversi.

Namun, ada pula kekurangan dari persuasive design. Tujuan dari persuasive design adalah untuk memberikan sugesti kepada pelanggan agar menggunakan produknya.

Namun, manusia adalah makhluk yang kompleks sehingga membuat desain yang persuasif bukanlah hal yang mudah dan tidak selalu dijamin kesuksesannya.

Oleh karena itu, sebelum mulai menerapkan prinsip persuasive design tetap saja diperlukan riset yang mendalam mengenai kebiasaan dari para audiens saat berkunjung ke website.

Desain memang memiliki fungsi yang banyak untuk kehidupan. Sebagai media komunikasi, media promosi, media apresiasi seni hingga menyalurkan hobi dan mendapatkan penghasilan. Bagi kamu yang ingin terjun menjadi seorang desainer grafis tentu membutuhkan tempat belajar yang profesional.

STMIK STIKOM Indonesia (STIKI) yang merupakan kampus swasta di Bali memiliki program studi Teknik Informatika dengan peminatan Desain Grafis dan Multimedia.

Peminatan Desain Grafis dan Multimedia di STIKI Indonesia yang merupakan Kampus IT di Bali bertujuan menciptakan sarjana profesional di bidang teknologi komputer dengan multi-discipline science yang akan mempunyai kemampuan dalam merancang Desain Grafis dan Multimedia.

Tujuannya untuk menghasilkan karya berbasis desain grafis dan multimedia serta pembuatan situs/web perusahaan/instansi, video editing, program tayangan televisi, desain display product, animasi 2 dan 3 dimensi, corporate identity serta marketing kit.

STIKI Indonesia juga merupakan kampus desain sehingga peminatan Desain Grafis dan Multimedia merupakan peminatan favorit di kampus IT terpopuler di Bali ini.

Tak hanya itu, STIKI Indonesia yang merupakan kampus IT di Bali juga sekaligus technopreneur campus di Bali yang dapat memberikan peluang bagimu untuk menjadi wirausahawan di bidang teknologi.

STIKI Indonesia memiliki Inkubator Bisnis dengan visi untuk menjadi lembaga yang mewadahi ide bisnis serta sumber daya manusia yang profesional. Informasi lebih lanjut tentang Inkubator Bisnis STIKI Indonesia bisa dibaca di link berikut ini: Inkubator Bisnis STIKI Indonesia.

Selain kampus IT, kampus desain, technopreneur campus, STIKI Indonesia juga merupakan kampus berbasis budaya khususnya budaya Bali. Nah, bagi kamu yang memiliki minat ingin kuliah di Bali tentu mendapatkan keuntungan lain apabila memilih STIKI Indonesia yang merupakan kampus IT di Bali ini.

Kamu bisa menjadi sarjana IT profesional atau technopreneur di masa depan sekaligus bisa mempelajari budaya Bali yang dikenal memiliki keunikan hingga ke penjuru dunia. Buat kamu yang ingin tahun sederet keuntungan kuliah di Bali, bisa kamu cek di link berikut ini: Kuliah di Bali.